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电竞盛世 LOL全球总决赛S1如何走到完美世界小说

来源:未知 编辑:admin 时间:2019-05-22

  【52PK 10月24日消息】《英雄联盟》作为全球第一的游戏,从2011S1至今也走过了4个赛季,赛事的规模也在年复一年地增长。今年的S4决赛共有四万名电竞粉丝现场观看,开发商Riot公司尚未公布在线观看赛事的玩家数量,不过去年的观众总数达到了3200万,今年再创新高。现在有有心的玩家整理出这四次大赛的一些信息,通过这些我们一起回顾一下这样一场电竞盛世是如何一路走来的。

  

  S1 World Championship

  当时实际上并不称作World Championship,而是Riot Championship。

  几乎清一色欧洲与美洲队伍参战,Team xan与Team Pacific是唯二非欧美血统的队伍(新加坡与菲律宾,之后的新加坡先锋成员d4rkness即为当时xan的ADC)。

  当时的总参赛队伍仅有8队,没有种子队伍,经由小组赛取4队后进行Bo3淘汰赛,且有败部复活制。

  当时的冠亚军均为欧洲队伍FnatiC与against All authority。

  当时的8支队伍至今仍活跃于国际赛事的仅有3支(Team SoloMid、FnatiC、Counter Logic Gaming)。

  亚军队伍aAa(against All authority)之后虽未曾再次回到一线联赛及国际舞台,但许多在赛场上知名的选手均来自于aAa(YellOwStaR、Amazing、MrRalleZ、fredy122、sOAZ、nRated、CandyPanda、Shushei等均来自于aAa)

  现在的Fnatic中的五名先发成员中,有四名来自于S1冠亚军的队伍(aAa的sOAZ与YellOwStaR;FnatiC的xPeke与Cyanide)。

  当时总计进行了32场游戏,合计有46名英雄出现于比赛中。电竞盛世 LOL全球总决赛S1如何走到完美世界小说

  当时有着最高Ban/Pick率的英雄为雪人骑士努努(总计B/P率高达81%),其次为蓝宝与牛头人酋长亚历斯塔(两名均为75%的B/P率),有趣的是蓝宝的总计被B/P了24场,其中有22场被Ban,而出场的两场均获胜,因此是当年B/P率与胜率均为前三高的英雄(B/P率75%;胜率100%)。

  现在所谓的EU流(上路AP;Jungle Roaming;中路AP;下路ADR与辅助)即为当时冠军队伍FnatiC创立的打法(当时北美的主流打法为上路AP;Jungle Roaming;中路ADR与下路双斗士游走)。

  当时的冠军奖金仅50,000美元,与S2 World Championship的1,000,000美元可说是天差地远。

  当时并无所谓的冠军队伍造型,S1的冠军队伍组合造型(Fnatic;古拉格斯、嘉文四世、卡尔瑟斯、库奇、珍娜)到了S4才制作完成。

  至今仍活跃于国际间的选手:sOAZ、YellOwStaR、Dyrus、Doublelift、xPeke、Cyanide、CandyPanda、Nyph、Xpecial。

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